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Cuando Apostar en la ruleta.
Un jugador exitoso no es aquel que apuesta un mayor número de veces y obtiene ganancias después de haber jugado varias horas seguidas. Un jugador exitoso es aquel que en el menor número de jugadas a las que ha apostado pueda obtener la mayor cantidad de ganancias. Es un concepto muy similar al de productividad de una empresa. No es lo mismo ganar US$ 150 en 3 horas de juego, que hacerlo en 1 hora. El momento oportuno para realizar una apuesta es aquel que se produce tras una secuencia de jugadas consecutivas y con resultados bajamente probables. Es por ello que tras esa secuencia extraña de resultados se produce el momento oportuno para apostar en contra de las combinaciones que vienen saliendo. Por ejemplo, si la combinación small, formada por tan sólo 8 números, saliera durante 5 veces consecutivas (lo que ya es improbable pero no imposible), se ha producido el momento oportuno para apostar en su contra durante las 3 próximas jugadas, con la esperanza de que al menos una de éstas sea favorable. Algunos casinos virtuales no permiten jugar sin apostar en cada jugada. Entonces, para dejar pasar las jugadas hasta producirse los momentos oportunos de apuesta, el jugador debe apostar 1 ficha al rojo y 1 ficha al negro, con lo cual si sale cualquier número que no sea el cero, no gana ni pierde. En tanto que si sale el cero, la pérdida será de apenas 2 fichas, que por supuesto deben ser las de menor valor. Small y Abanicos: esperar 10 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellos. Debe aclararse que el análisis se debe hacer por separado para small y abanicos. Columnas, Docenas y Medialuna 27/33: esperar entre 6 y 7 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellos (recomendado 6, ya que 7 es más defensivo). Debe aclararse que el análisis se debe hacer por separado para columnas, docenas y medialuna 27/33. También se puede utilizar la alternativa (en el caso de las columnas y las docenas solamente) de esperar que una columna o docena se repita durante 4 jugadas consecutivas para apostar en contra de ella, es decir, por las otras dos columnas o docenas respectivamente. Es un método muy efectivo para obtener ganancias rápidamente. Vértice cero: esperar entre 4 y 5 jugadas consecutivas que no haya salido para apostar por esta combinación (recomendado 4, ya que 5 es más defensivo). Color, par e impar y manque & passe: esperar 4 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellos. Debe aclararse que el análisis se debe hacer por separado para color, par e impar y manque & passe. Sector 23: esperar 3 jugadas consecutivas que no haya salido para apostar por esta combinación. Sextetos: esperar 14 jugadas consecutivas que no haya salido el sexteto para apostar por él. También se puede utilizar la alternativa (en el caso de las columnas y las docenas solamente) de esperar que una columna o docena se repita durante 4 jugadas consecutivas para apostar en contra de ella, es decir, por las otras dos columnas o docenas respectivamente. Es un método muy efectivo para obtener ganancias rápidamente. Color, par e impar, manque & passe y 9 caballos: esperar 4 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellos. Debe aclararse que el análisis se debe hacer por separado para color, par e impar y manque & passe. Pleno 1: esperar entre 3 y 4 jugadas consecutivas que no haya salido para apostar por esta combinación (recomendado 4, ya que en la ruleta americana se recomienda ser más defensivo ya que posee dos ceros). 25 ganadores : esperar 3 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por esta combinación.
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